TORNEO

Torneo ITS de 116 participantes en el que se respetarán las normas básicas de ITS, con estas especificaciones:

  • Mid-Tier: ITS 300 puntos SIN Spec-Op.
  • 5 rondas; una el viernes, tres el sábado y una el domingo.

Viernes:

Check-in hasta las 18:00
Ronda 1 19:00-21:00

Sábado:

Ronda 2 9:30 11:30
Ronda 3 12:00 14:00 Descanso para comer– 14:00 16:00
Ronda 4 16:00 18:00

Domingo:

Ronda 5 10:30 12:30

MISIONES:

VIERNES
Tiroteo
SÁBADO
Demostración de poder – Línea de frente – Decapitación
DOMINGO
Aniquilación

Cada jugador es responsable de cumplir sus tiempos (no deberá exceder de 50 minutos de juego) y de organizar su partida con su contrincante para que les dé tiempo a su finalización. La organización sólo marcará el tiempo total de la ronda en la pantalla.

Durante las rondas, los jugadores dispondrán de una hoja con una foto aérea de la mesa, donde deberán anotar: despliegues ocultos, número identificativo de camos y perfil al que corresponde, así como el teniente en caso de tener varias opciones, holoproyectores o cualquier información susceptible de cualquier comprobación posterior.


A cada jugador también se le hará entrega de una hoja de control, donde anotará su nick ITS, el de su oponente, el número de mesa, misión y los Puntos de Objetivo conseguidos por dicho jugador y el de su oponente al final de la partida, así como los Puntos de Victoria.

Se empieza anotando los resultados empezando por la parte inferior de la hoja.

Las hojas de control serán entregadas en la mesa de control.

Al acabar la partida, los jugadores deberán intercambiar sus listas y verificar la información privada y tropas utilizadas (camos, teniente, etc).

Se recomienda que al final de la ronda, para agilizar el torneo, los jugadores recojan sus miniaturas y sus pertenencias para el cambio de mesa de la siguiente ronda.

Se utilizarán centímetros como unidad de medida oficial para este evento.

Existirán mesas con reglas obligatorias de escenografía. Ninguna mesa tendrá un terreno asignado al 100% del área, pero sí pueden existir mesas con gran cantidad de elementos con terreno, como por ejemplo una mesa montañosa. Se estima que entre un 10-25% de las mesas tendrán reglas de terreno.

No habrá mesas que como regla especial tenga “toda la mesa se considera terreno difícil montaña”.

PROXIES
Todas las figuras deben estar representadas. En aquellos casos que el perfil de una tropa no tenga figura a la venta, se deberá utilizar una figura de la misma facción, y del mismo regimiento a ser posible (en el caso de que no se repita con otras).

Ejemplo: si una IP no tiene figura de perfil médico, se debe usar otra figura del mismo regimiento aunque no sea médico. No es obligatorio utilizar figuras repetidas en caso de añadir a la lista la misma tropa con mismo perfil varias veces. En cualquier caso la figura utilizada debe pertenecer al mismo tipo de tropa. Ejemplo: Enlace core de Djanbazanes, dos de ellos HMG, uno sniper y dos Hafzas. De estos dos Djanbazanes hmg, uno debe representarse con la figura de Djanbazan hmg. El otro puede representarse con un modelo distinto de Djanbazan, por ejemplo la figura Djanbazan hacker.

ÁRBITROS
Los jugadores asistentes al torneo deben conocerse el reglamento del juego. El equipo de arbitraje tiene como principal función la resolución de conflictos y reglas que puedan generar confusión. Cualquier árbitro que presencie una regla mal aplicada, intervendrá de inmediato corrigiendo la falta. Si las implicaciones de una regla mal aplicada tienen consecuencias imposibles de re-hacer, el árbitro tratará de enmendar el error beneficiando al participante que ha sufrido las consecuencias del error. En todo caso es decisión del equipo de arbitraje las consecuencias, reajustes o cambios necesarios para que la situación se solucione. Aquellos fallos o errores con demasiadas órdenes por medio o incluso pasado el turno de un jugador, no serán reajustados.

Antes de continuar la partida, se debe avisar a un árbitro y esperar a la resolución. El equipo de arbitraje podrá alargar la duración de aquellas mesas que considere. Una vez aclarada una duda de reglamento y con ambos jugadores conformes, la decisión arbitral se torna inapelable con cualquier consecuencia que derive. Es preferible que los problemas que puedan surgir durante una partida se resuelvan de acuerdo entre ambos jugadores. Pero en cualquier caso en el que un árbitro intervenga, ya sea porque se le avisa o porque presencia un error, la decisión del equipo de arbitraje es final e indiscutible. Está prohibido pactar entre ambos jugadores cualquier tema que vaya en contra de las normas del evento, del reglamento del juego, o de las mesas. Ejemplo: Está prohibido que ambos jugadores acuerden ignorar las reglas de terreno difícil de la mesa en la que juegan. O conceder puntos de victoria…

PRECIO INSCRIPCIÓN DEL TORNEO
25€ (La participación incluye un sobre con información general y detalles conmemorativos del evento).

INSCRIPCIÓN EVENTO: 06/02/17 A LAS 14:00 GMT +1 (HORA LOCAL ESPAÑA)

INSCRIPCIÓN TORNEO: 20/02/17 A LAS 14:00 GMT +1 (HORA LOCAL ESPAÑA) *Será necesaria la inscripción previa al evento para poder participar en el torneo.

FORMATO DE LISTAS DE EJÉRCITO
Se entregarán 2 listas del mismo Ejército o Sectorial mediante la aplicación de Gestor de Torneos ITS. Sólo serán válidas aquellas listas creadas con la aplicación oficial: Infinity Army. La fecha límite de entrega y subida de listas será el 7 de Julio de 2017 a las 23:59 GMT+1.
INSCRIPCIÓN
Al igual que el año pasado, se va a restringir la cantidad de plazas disponibles para Españoles y extranjeros durante la primera semana de preinscripciones. La distribución será de 60 plazas para jugadores Españoles y 40 para extranjeros. Una vez se llenen las plazas o pasen 9h desde la apertura de la inscripción, ya no habrá reserva de plazas y todos pasarán a formar parte de la misma cola u ocupar por riguroso orden las plazas disponibles. Las 16 plazas restantes hasta cumplir con un máximo de 116 jugadores estarán asignadas a los ganadores de los torneos Satélites, ganador Torneo Gencon 2016 y ganadores regionales ITS 2016.

Para realizar la inscripción al evento y al torneo, previamente cada jugador deberá estar registrado y logeado en la web de Infinity. https://its.infinitythegame.com/login Tras este login, el jugador deberá rellenar el formulario base del Interplanetario a partir de las 14:00 hora española CET o UTC/GMT+1, del día 6 de Febrero de 2017.

Una vez rellenado el formulario, tenéis que esperar, logeados en vuestra cuenta de Infinity, para inscribiros al torneo a las 14:00 hora española CET o UTC/GMT+1 del día 20 de Febrero de 2017. Se ruega paciencia a la hora de enviar el formulario y, sobre todo, de recibir respuesta ya que habrá una única persona encargada de recopilar los datos y formar la lista de inscritos y la lista de espera. En cuanto se haya respondido a toda persona inscrita, se publicará tanto la lista de inscritos como la lista de espera y su orden.

FECHAS IMPORTANTES
6 DE FEBRERO Crear cuenta de Infinity ITS si no se tuviese. Rellenar formulario de evento.

20 DE FEBRERO Inscripción del Torneo. Debes haber creado tu cuenta de ITS y haber rellenado el formulario del evento previamente.

1 DE MARZO Publicación de primera lista de Preinscritos. Apertura de pago.

15 DE MARZO Límite de pago de la primera lista de Preinscritos.

15 DE MARZO Publicación de segunda lista de Preinscritos. Apertura de pago.

1 DE ABRIL Límite de pago de la segunda lista de Preinscritos. Publicación de tercera lista de Preinscritos. Apertura de pago. De forma consecutiva, se realizarán rotaciones de preinscritos cada 15 días hasta llenar las plazas.

7 DE JULIO Fecha límite de subida de listas al Torneo en el GTO.